속도를 X같이 늦추는 것에 대한 생각
코딩 에이전트가 등장한 지 1년이 지났지만, 이로 인해 소프트웨어 품질 저하와 복잡성 증가 문제가 심화되고 있습니다.
에이전트의 반복적 오류와 학습 부재, 그리고 인간이 가진 ‘병목 현상’이 사라지면서 작은 실수들이 빠르게 누적되어 유지보수가 어려운 코드베이스가 만들어집니다.
또한, 에이전트들은 전체 시스템을 이해하지 못하고 국지적인 판단만 하므로, 코드 중복과 불필요한 복잡성이 급증하는 ‘학습된 복잡성’ 문제를 낳습니다.
이러한 한계를 극복하려면, 에이전트에게 전적으로 의존하지 않고 인간이 최종 검토자 역할을 하며, 아키텍처와 핵심 설계는 직접 작성하는 등 ‘속도를 늦추는’ 신중한 접근이 필요합니다.
결국, 에이전트 활용은 보조적 도구로 제한하고, 인간의 경험과 판단을 중심에 두는 것이 안정적이고 유지 가능한 소프트웨어 개발의 핵심임을 강조하고 있습니다.
