셸 만들기
이 글은 C 언어로 간단한 유닉스 셸을 직접 구현하며 셸의 내부 동작 원리를 탐구하는 내용을 담고 있습니다.
주요 기술적 특징으로는 기본적인 REPL(읽기-평가-출력 루프) 구현, 명령어 토큰화(tokenize), 환경 변수 확장, 내장 명령어(cd) 처리, 그리고 파이프(pipe)를 통한 프로세스 간 통신 지원이 포함되어 있습니다.
특히, fork-exec-wait 패턴을 사용해 자식 프로세스에서 명령어를 실행하고, 부모 프로세스가 종료를 기다리는 방식과, dup2를 활용한 파이프 연결로 여러 명령어를 연결하는 파이프라인 구성이 상세히 설명되어 있습니다.
또한, readline 라이브러리를 도입해 명령어 히스토리와 탭 완성 기능을 추가함으로써 사용자 경험을 개선한 점도 주목할 만합니다.
이 프로젝트는 셸의 핵심 동작 방식을 이해하고자 하는 개발자에게 실용적인 참고 자료가 되며, 복잡한 셸 기능을 단계적으로 구현하는 데 유용한 출발점이 될 것입니다.