프로그래밍
5시간 전
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Rust 기반 게임 개발을 목표로 하면서 기존 UI 프레임워크들이 요구사항에 부합하지 않아 직접 새로운 엔진을 개발한 경험을 공유합니다.
Ply 엔진은 즉시 모드(immediate-mode) UI, 유연한 빌더 패턴과 클로저를 활용해 가독성과 사용성을 높였으며, 레이아웃 엔진, 텍스트 입력, GLSL 셰이더, 접근성, 네트워킹, 크로스플랫폼 지원 등 실용적인 기능을 폭넓게 제공합니다.
특히 메모리 관리와 상태 유지를 위한 매니저 시스템을 도입해 개발자가 복잡한 리소스 관리를 신경 쓰지 않아도 되도록 설계하였고, 인터랙티브 문서와 예제를 통해 학습 곡선을 대폭 완화하였습니다.
이 엔진은 Rust 생태계 내에서 서버와 클라이언트 간 공유 로직을 유지하면서도 완전한 제어권을 제공하는 게임 및 앱 개발 환경을 지향합니다.